Se presenta el manual sobre como enseñar utilizando Minecraft, que es un videojuego tipo sandbox, su traducción literal sería “caja de arena” y es lo que representa la experiencia de juego. Los jugadores pueden modelar el mundo a su gusto, destruir y construir, como si estuviesen jugando en una caja de arena. Esto presenta una gran ventaja frente a otros videojuegos para utilizarse en educación, ya que no tiene una historia lineal ni niveles que bloqueen el acceso a determinadas partes del juego. Desde un principio podemos hacer uso del máximo potencial del videojuego.
Admission procedure | Open to all |
Entry requirements note | NA |
Price details | Gratis |
Type of credential | Learning Activity |
Contact form | formacionenred@educacion.gob.es |
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