Coding in your Classroom, Now! LO
Obiettivi didattici
Introdurre in modo intuitivo e ludico i concetti base della programmazione per sviluppare il pensiero computazionale. In particolare, il corso introdurrà i seguenti concetti:
- oggetti programmabili
 - algoritmo
 - programmazione visuale a blocchi
 - esecuzione di sequenze di istruzioni elementari
 - esecuzione ripetuta di istruzioni
 - esecuzione condizionata di istruzioni
 - definizione e uso di procedure
 - definizione e uso di variabili e parametri
 - verifica e correzione del codice
 - riuso del codice
 - programma
 

