Coding in your Classroom, Now! LO

Obiettivi didattici

Introdurre in modo intuitivo e ludico i concetti base della programmazione per sviluppare il pensiero computazionale. In particolare, il corso introdurrà i seguenti concetti:

  • oggetti programmabili
  • algoritmo
  • programmazione visuale a blocchi
  • esecuzione di sequenze di istruzioni elementari
  • esecuzione ripetuta di istruzioni
  • esecuzione condizionata di istruzioni
  • definizione e uso di procedure
  • definizione e uso di variabili e parametri
  • verifica e correzione del codice
  • riuso del codice
  • programma

La valutazione degli apprendimenti. Le prove standardizzate – LO

Al termine del corso i partecipanti che avranno seguito tutte le video-lezioni e partecipato alle attività proposte saranno in grado di

  • riconoscere e descrivere le caratteristiche teoriche e metodologiche dei quadri di riferimento delle principali indagini valutative;
  • descrivere i principi in base ai quali progettare la costruzione di prove valutative strutturate;
  • descrivere le principali procedure di analisi sui dati prodotti dalle prove valutative.

Cyberbullismo – corso base per educatori LO

Al termine del corso lo studente avrà acquisito conoscenze relative a:

  • la definizione di bullismo;
  • la definizione del cyberbullismo;
  • elementi per riflettere sul proprio ruolo educativo;
  • elementi per la progettazione di un intervento educativo.

Digiohjaus

Miten ohjata digitaalisia työkaluja hyödyntäen

mikrotutkinnot

Mitä ovat mikrotutkinnot ja miten niitä voi hyödyntää?

Digitaalinen saavutettavuus

Miten suunnitella digiopetusta saavutettavaksi?

Opetuksen työkalut

Mitkä ovat tehokkaita verkkovälitteisen opetuksen työkaluja?

opetuksen arviointi

Miten arvioida verkkovälitteistä opetusta?

Oppimateriaalien suunnittelu

Miten suunnitella oppimateriaaleja

Digiopetuksen menetelmät

Miten suunnitella digiopetuksen menetelmiä